最新章节:為何東南亞比美國更容易出現“超級應用”? 第12章
更新时间:2024-06-12 07:46:07
在遊戲類型方麵,終於不否艾媒谘詢數據顯示,終於不否棋牌、酷跑、回合RPG、卡牌、休閑、角色扮演等紅海市場遊戲類型已趨於飽和,MOBA、3D動作、沙盒等藍海市場有待探索。這是過去主流的一種方式,但這其實是一個悖論,品牌怎麽能夠接受“不動聲色”呢?第二個階段,就如馬東在《奇葩說》開創的“花式口播”,夠有趣夠吸引人,但當所有品牌都玩起花式的時候,再有趣的口播都會被消耗掉。……
请安装我们的客户端
更多好书 离线下载 无广告阅读
友情链接: