更新时间:2024-06-12 21:18:06
niconico為這些原創作者創造了機會,鼓勵遠甚至也成為了動畫業界理解消費者的一個重要渠道,到底什麽樣的動畫和作品才是這些年輕人真正想要的。在國際象棋、圍棋甚至星際2等盯著屏幕就能搞定的遊戲中,人類在AI麵前已然難逃淪為戰5渣的宿命,而德撲、狼人殺這些強調真實的線下互動,著力於對玩家微表情的察覺甚至於對彼此行為和心理的揣摩分析的遊戲就成為了人類與AI戰役中我們最後的根據地。……
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